月度归档: 2021 年 4 月

5 篇文章

修改wordpress小工具支持php代码
wordpress小工具插件默认不支持php代码,有些场景是需要使用php代码的,修改如下,亲测可用。 后台-》外观-》主题编辑器-》functions.php 新增以下代码: //使小工具支持php代码add_filter('widget_text','execute_php',100);function execute_php($html){i…
Unity简单多语言支持方案
小游戏读取文件太麻烦,修改优化的本地化类,已亲测使用 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class LocalizationManager { //单例模式 private static Localization…
Unity导出Android项目,打包上传谷歌提示非64位错误
Google具体提示如下:此版本不符合 Google Play 关于提供 64 位版本应用的要求。以下 APK 或 App Bundle 面向 64 位设备,但只有 32 位原生代码:[1]请向应用中添加 64 位和 32 位原生代码。使用 Android App Bundle 发布格式可自动确保每种设备架构仅收到所需的原生代码。这样可避免增加应用…
Unity重力感应实现摇一摇
基于网上的方法,但是太灵敏了,修改了一下,如下: using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class CellphoneVibrate : MonoBehaviour { //记录上一次的重力感应的Y值 private…
什么是浏览器指纹?
我们都经历过这样的场景,当我们浏览了一个商品,其他网站就会给我们推荐相关的商品,即便我们并没有登录账号,哪怕我们清空了Cookie,哪怕我们使用了隐身模式,依然会被跟踪。 简单来说,浏览器指纹就是通过用户浏览器可见的API、属性等,生成唯一的用户标记,当你清除Cookie或使用隐身模式时,用户标记不会改变,从而达到浏览器跟踪的目的。 浏览器指纹在线…